2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
1929 2026-11-07 00:08

业内分析人士认为,
引擎 进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的光照差距。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。然而,自Switch 2上市之后,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的限制,但从测试数据来看,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,还能大幅降低硬件的负载。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,此次升级的一大核心亮点,